【ホロライブ】やっぱりカバーの社員数おかしくね?

引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/sugiuraayano/1748920284

255: Vtuberまとめ2025/06/03(火) 12:18:27.29

やっぱりカバーの社員数おかしくね?

株式会社ポケモン

売上4109億円

社員531名

カバー株式会社

売上434億円

社員700人

312: Vtuberまとめ2025/06/03(火) 12:20:10.44
>>255
ダンスのアクターくらい社員にやらせた方がいい
絶対遊んでる社員いるわ
357: Vtuberまとめ2025/06/03(火) 12:21:21.15
>>255
Vtuberなんて個人でも出来るんだからスタッフそんな要らんよな
428: Vtuberまとめ2025/06/03(火) 12:23:18.53
>>255
俺もおかしいとは思う
ただ谷郷は千人以上を目指してるからもっと増えるよ
499: Vtuberまとめ2025/06/03(火) 12:25:01.96
>>255
社員が多いってことはそれだけ雇用を創出してるってことだからめちゃくちゃに褒めていいことだぞ
666: Vtuberまとめ2025/06/03(火) 12:28:38.83
>>255
ポケモンってゲーム作ってんの?
いつも別の所のような気がするけど
825: Vtuberまとめ2025/06/03(火) 12:33:29.72
>>255
ぶはははははwwwwww
929: Vtuberまとめ2025/06/03(火) 12:36:44.70
>>666
ポケモンを作っている会社がゲームフリーク
ポケモン関係のIP管理だとか玩具の商品開発を行っているのが株ポケ

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コメント

  1. 匿名 より:

    700人も何してんだろうなマジで

  2. 匿名 より:

    株ポケより社員多いのか

  3. 匿名 より:

    無職どもが何言ってんだ?

  4. 匿名 より:

    単純に何人で何をやってるのかは気になるよね
    全員しっかりやることあるなら別に問題無いわけだし

  5. 匿名 より:

    ホロ豚発狂ブヒいいいいい

  6. 匿名 より:

    半分は野ウサギで優遇してるんだろ

  7. 匿名 より:

    ゲーム作りたいから社員増やしたんじゃないの?
    まあただ過剰だと思うけどね

  8. 匿名 より:

    200人もいればいいだろとは思う
    何してんの?社員は

    • 匿名 より:

      実際、それくらいの人数で世界中をサポートしてるSteam社
      それも社員個人の年収は平均2億円
      そりゃきっちりやりますわ
      注)あくまでも調査した者の試算なので話半分でよろしゅう…

  9. 匿名 より:

    ホロアース事業が本来やりたい事で社員の大半がそっちメインだって噂を聞いた

  10. 匿名 より:

    スタッフ一同とかいうかたちでギャグ考えてるから必要か不要かは1度見に行くといい。

  11. 匿名 より:

    700人超えるって事はマーベラスや小学館よりも多いのか

  12. 匿名 より:

    誰が何と言おうと、ホロライブは従業員が700人も必要な会社じゃない。

  13. 匿名 より:

    ホロメンが忙しさで体調崩して配信する時間も確保できなかったり頻繁なやらかしなければこんなの何人いても別に気にならなかったのにな

  14. 匿名 より:

    ※ちなみに来年には1000人越えます。
    ホロアースはスクエニのFF並の開発費を既に投入。継続して期限無し開発費無限なので恐らく天下り中抜き部門と化すと予想。

    • 匿名 より:

      >スクエニのFF並の開発費を既に投入

      これが事実ならドブに金を捨てたも同然でしょ
      ホロアースのクオリティは20年前のレベルだよ

    • 匿名 より:

      (天下りの意味、たぶん間違えてますよ・・・)

  15. 匿名 より:

    谷郷さんも参考にしてるサンリオ見てきなよ
    今後の方針を見ると全然妥当に思うけどね。

    まぁでも、最近の動向を見ると確かに基礎のホロライブはもう少し補強したほうがいいのかなと思うよね。
    YAGOOのお茶会が有意義であることを祈る☕

    • 匿名 より:

      キャラクターが半永久的に生き続けるサンリオとタレントありきのカバーが同じわけねえだろ。

  16. 匿名 より:

    ココの騒動鎮める時に中国人枠用立てする約束でもしたんだろう

  17. 匿名 より:

    たしか部署の内訳出てたやろ
    ホロアースは大した数じゃない
    営業部門が多かったはず

  18. 匿名 より:

    カバー 社員数700 タレント数65
    えにから社員数480 タレント数234

    • 匿名 より:

      まぁ別に大して変らんがにじの人数は全メンバーなんやから、ホロも全員にしな

    • 匿名 より:

      これ見ると、えにからはえにからで配信者数に対して社員数が歪な感じするなぁ

      • 匿名 より:

        落ち着け、カバーが異常なだけだ。タレント1人に対して10人以上の社員がいる計算になるんだぞ

      • 匿名 より:

        タレント1人あたりの活動量が平均で10倍以上は違うだろうし別に不思議じゃないよね?

  19. 匿名 より:

    芸能界の大手事務所でも200とかだからな
    ホロアースに人が必要なのはわかるが
    吉本みたいな感覚でやってんじゃないの?

  20. 匿名 より:

    慶応幼稚舎アガリのTV屋クダリですごいことなってるからな
    谷郷流のセーフティーネットの成れ果てよ

  21. 匿名 より:

    700人いる事を疑問視しているんじゃなくて700人もいるのに常に人手が足りないとか単純なミス頻発とかが疑問視されてるのよね

  22. 匿名 より:

    芸能事務所としてはアミューズを越えて吉本興業並の社員数だな。カバーもでかくなったもんだ。

  23. 匿名 より:

    何やってるかが見えなさすぎる

  24. 匿名 より:

    何と比べてんだよw
    せめて芸能マネジメントとコンテンツ開発とメタバース開発やってるIT企業と比べろよw

  25. 匿名 より:

    700人も居て満足にスタジオ使えない3D配信出来ないのは無能過ぎる

    • 匿名 より:

      まだこんなこと言ってるガイジ相手にしなきゃいけないんだから大変やな
      早く生きるのやめて

  26. 匿名 より:

    吉本興業と並んでるのはいいけど吉本の所属は6000人居る
    稼ぎ頭の松本が休止しようと吉本興業がグラつく心配は誰もしないのは
    そういうこと

  27. 匿名 より:

    比べる対象もおかしいし仮に同じ土俵だとしてもさすがに有能なポケモンの社員と比べるのは可哀想

  28. 匿名 より:

    比べる対象もおかしいし仮に同じ土俵だとしてもさすがに有能なポケモンの社員と比べるのは可哀想

  29. 匿名 より:

    ゲーム作る会社とスタジオ運営する会社が合わさってるから妥当な人数では?

  30. 匿名 より:

    クリエイター本体のゲームフリークが社員200人台で
    それを拡販IP活用する株ポケモンが社員500人台は非常に妥当な割合

  31. 匿名 より:

    アンスレ専属が100人はいそう

  32. 匿名 より:

    そのうちぷよぷよ作ってたコンパイルみたいになりそう
    社員育成出来てなさそうだし

    • 匿名 より:

      多角経営に一般化目指して社員数が膨れ上がるのはそれ思い出すよな
      令和のコンパイルになるルートに入るのは困るな…

  33. 匿名 より:

    カバーはコイツらに社会科見学ツアーを用意しろ

  34. 匿名 より:

    これだけ数いて告知の日時もまともに守れないゴミ

  35. 匿名 より:

    こんだけ社員いればタレントはさぞかし居心地ええんやろなぁ…(願望)

  36. 匿名 より:

    成功したベンチャー企業が多角化経営に乗り出す例は多い
    その結果は

  37. 匿名 より:

    多角経営なん?
    メタバースにオール・インしてるって聞いたけど

  38. 匿名 より:

    ホロアースはIPを使ったバーチャルテーマパークと考えると
    コンパイルが構想したぷよぷよランドと似ている

  39. 匿名 より:

    来年には1000人越え目指してんだろ?ホロメンは金の成る木だわ

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