【ホロライブ】今回の7大豆参加回数まとめ

引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/sugiuraayano/1756561800

697: Vtuberまとめ2025/08/31(日) 00:04:02.00

今回の7大豆参加回数まとめ

2回 ラプラス(DAY2,3)※自枠は0

2回 あやめ(DAY1,2)

6回 ロボ子(DAY1,2,4,9,10,14)

7回 スバル(DAY1,6~9,12,14)※12は枠無し

8回 ルイ(DAY1~5,7,9,14)※3,4は枠無し

11回 ポルカ(DAY1~4,6~7,9,11~14)※3,6は枠無し

11回 トワ(DAY1~7,9,10,13,14)※6は枠無し

11回 フブキ(DAY1~4,6,8,9,11~14)

13回 みこ(DAY1~10,12~14)※9は枠無し

13回 千速(DAY1~5,7~14)

13回 ぼたん(DAY1~5,7~14)

13回 わため(DAY1~4,6~14)

14回 おかゆ(皆勤)

14回 ミオ(皆勤)

おまけ 幻の10日目参加者(アプデで中止して急遽アモアスに移行)

ロボ子、みこ、フブキ、ミオ、おかゆ、ポルカ、千速

なんだかんだ参加率高かったよな

727: Vtuberまとめ2025/08/31(日) 00:05:15.15
>>697
山田はもう呼ばれないな
728: Vtuberまとめ2025/08/31(日) 00:05:20.09
>>697
マジでなんで余と山田を呼んだんだ
741: Vtuberまとめ2025/08/31(日) 00:05:34.23
>>697
ラプ&あやめはいつもこのパターンだな
759: Vtuberまとめ2025/08/31(日) 00:06:28.11
>>697
2回て主催者に悪いとか思わんのかね
760: Vtuberまとめ2025/08/31(日) 00:06:30.18
>>697
ちょっと摘まむだけでも別にいいよね
766: Vtuberまとめ2025/08/31(日) 00:07:04.93
>>697
赤紙届く方の身にもなってくれなはれ!
781: Vtuberまとめ2025/08/31(日) 00:08:01.19
>>741
山田はアモアス3Dもドタキャンしたな
822: Vtuberまとめ2025/08/31(日) 00:09:13.72
>>697
誰だよ山田頑張ってるとか言ってたやつ
826: Vtuberまとめ2025/08/31(日) 00:09:20.83
>>697
たぶん余山田が一番効率的なムーブなんだろうな

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コメント

  1. 匿名 より:

    当初のミオの想定よりみんなやる気あったのが想定外だったんだろうなと思う
    前回は襲撃のないチル回は3,4人くらいでやってたけど今回はチル回でも8人くらい参加してて結果として参加数の少ない2人が浮いちゃった感

    • 匿名 より:

      ロボ子が意外と頑張ってた

    • 匿名 より:

      なんなら襲撃への備えが強すぎるから平時の探索での野良バトルの方が楽しめたまである
      資材豊富だからFFしちゃっても「ごめーん!」で済んだし

      • 匿名 より:

        あれ強い備えなのか?
        砂漠で1回シ者多数でゲームステージが下がって以降基本的にどんな拠点でも余裕になったように見えた

      • 匿名 より:

        一人当たり数回の4亡なんて難易度下がらんぞわためのゲームステージで帳消しどころか増える一方

  2. 匿名 より:

    ラプラス声聞きたくないレベルだから不参加はうれしい!

  3. 匿名 より:

    あやめは一応ライブ間近の言い訳可能
    角はこれに限らずドタキャン多すぎて箱企画には呼びにくいわ

  4. 匿名 より:

    ちはーやは常MOSの懐に入ったな
    たぁとApexをやったっていい

  5. 匿名 より:

    余と山田がサボるぐらいで騒いでる奴いる?
    日常だろ

  6. 匿名 より:

    自由参加とはいえ7大豆時間中に平気でヴァロなんてやられたら思うところはあるわ

  7. 匿名 より:

    7大豆終わったのか
    思ったより盛り上がらなかったな

  8. 匿名 より:

    余と山田は派閥入れないな
    数字欲しいならもっと擦り寄っとかないと

  9. 匿名 より:

    余は王だから何をしてもいい
    ふなが姫だから何をしてもいいのと同じ

  10. 匿名 より:

    正直ラプラスはあずきち、こより、トワ様以外は興味ないからね。七大豆もトワ様とたくさんからめると思ったんだろうが実際は違ったからやめたんだろう。

  11. 匿名 より:

    去年より参加率高いだけに襲撃イベントが単調だったのだけ残念だわ

    • 匿名 より:

      単調なのは大豆のゲーム性ゆえだからなぁ。
      縛りするしかないけどそれで死んだら元も子もないから難しい。
      チラッと誰かが言ってたけどあの企画の見どころは襲撃以外のコラボチル雑談だから。

  12. 匿名 より:

    山ちゃんはスタジオ稼働が忙しすぎて
    自枠の配信すら殆どやってないから分かる
    余は参加せずにヴァロやってるのは流石だわw

  13. 匿名 より:

    ラプラスはトーナメント式の大会とかも色々理由つけて出ないよな。
    最初から不参加のがまだ印象いい。
    どうせ出る気は最初から無いんだし。

    • 匿名 より:

      最近は普通に出てるやん
      前までドタキャン多過ぎたからそのイメージが強いけど

  14. 匿名 より:

    人いないなら賑やかしで行こうかなと思ってたら、意外と賑わってて「じゃあいっか」ってなったんかね
    山田逆張りだし

  15. 匿名 より:

    前回死にまくってたし、全ロス&デス数制限で攻略可能か分からんかったからなぁ。
    もっと苦戦してたら襲撃時に助っ人として参加してたんじゃない?
    スタンバトンとわため覚醒が強力すぎたんや

  16. 匿名 より:

    お前らちゃんと見てんのファンだな。俺同接しか見てなかった(最低)

  17. 匿名 より:

    正直10人以上参加する回があんなに有るとは思わなかった

  18. 匿名 より:

    ぼたんが皆勤じゃなければ山田が必要な場面も出てきたはず

  19. 匿名 より:

    とりあえず参加メンバー的にも7大豆がホロの2025年夏1番の企画って事でいい?

  20. 匿名 より:

    山ちゃんは声を聞きたくない俺のためを思って不参加が多かっただけのいい子なんだ🥰

  21. 匿名 より:

    人数絞ってるんだから、せめて5回~10回は出られる人優先で選べばいいのに。

  22. 匿名 より:

    山田がみこチームに配属された時は発狂しかけた
    声すら聞きたくないけど他面子好きだから始終イライラが止まらんかった

  23. 匿名 より:

    余も山田も割と自由気ままに振舞ってるけど可愛がられ上手というか末っ子ムーブが上手いというか、なんだかんだで許されるキャラだからホロメンやホロリスの大半も余り気にしてないと思うぞ

    • 匿名 より:

      ホロメンは気にしてないわ
      参加人数多くてそもそも気にする状況にない

    • 匿名 より:

      そもそもアンチなんて全体で言ったら少数なんだから気にしなくて良い
      このまとめも隔離用みたいなもんだし

  24. 匿名 より:

    余は呼べば来るんじゃなかったのか

  25. 匿名 より:

    一番効率的で見せ場もあったのはロボ子だろ

  26. 匿名 より:

    角生やすとサボるから生やすのやめろ

  27. 匿名 より:

    大豆やってたら久々にヴァロで銃撃ちたくなったとか言ってヴァロ始めてそのまま大豆には帰ってこなかったのあまりにも自由すぎてすごいわ

  28. 匿名 より:

    山田の声も聞きたくない程のアンチってここ最近山田がずっと評価されてる間歯軋りして好き嫌いあたりで愚痴ってたと思うと草生えるわ
    そういうホロライブに必要ないコーン追い出す為にも山田にはもっと参加してほしかったな

    • 匿名 より:

      可哀想にな
      ミオしゃ最近ラプのことずっと甘やかしてるの知らんから次はもう呼ばれないなとか言ってんだろう

  29. 匿名 より:

    次回は武器種一人に付き一人縛りぐらいしないと簡単にクリア出来ちゃうな

  30. 匿名 より:

    拠点さぁ宮殿みたいに作らないで欲しい全然危機にならない
    から盛り上がらないでしょ、ゲームの上手いしっかり者のフブミオおかゆんじゃなくみこすばとかに設計させなってと思う

  31. 匿名 より:

    派閥だけでやってる言われたくなくて派閥外を入れたけど見事に参加しなかった感
    口実のアリバイ作れただけで目的達成してるからいいんだけどね

  32. 匿名 より:

    山田は22時眠くなって4時とかに起きるから今回の企画と相性最悪
    まあXで呟いてるだけで本当の所どうなのかは知る由もないが
    忙しいアピールも参加したくないための言い訳の可能性もある

  33. 匿名 より:

    余は山の警備をしないといけないんだから
    最初から呼ぶなよ

  34. 匿名 より:

    ラプと余さんはまじで残念すぎた
    一番楽しみにしてたところあるから
    間あいたからレベルとか遅れてて参加しにくくとかなったんだろうけど
    その点だとロボ子さんはちゃんと来てて見直したわ
    余さんは大豆の日にヴァロやってたのはさすがに引いた

  35. 匿名 より:

    まあ2人は好感度下げただけで終わったよな
    箱企画だと毎回取れ高生み出すラプラスなだけに始まる前はかなり期待されてたからね

    • 匿名 より:

      派閥リスナーの好感度下げても関係ないんよな
      この2人は派閥メンじゃないので

  36. 匿名 より:

    個人的に今回開始時間が22時やったのがしんどかったわ

  37. 匿名 より:

    これならラプとあやめよりも違うメンバー参加して欲しかったな
    新人のリオナとか、誘われたがってるまちゅ辺りが欲しかった

  38. 匿名 より:

    みこラプ珍道中また見たかったわ
    19時開始とかならまだ参加したのかな

  39. 匿名 より:

    デスペナ制限でもっとピリピリするかと思ったが経験値150%、ドロップ量350%設定だったから割と余裕あったな

  40. 匿名 より:

    来年あるかわからんが
    あったらもうミオしゃのやりたい人だけ呼ぶのではきついな
    マンネリがすぎるし設定もっと厳しくするのと普段絡まないメンバーとID,ENの日本語話せるメンバー呼ぶとかしてバラエティ増やしてほしい

    • 匿名 より:

      何か箱企画と勘違いしてるけど
      ミオがやりたい言ったんじゃなくて
      アプデ見たいつメンがやりたいってなって身内集めただけだし
      人数と日数長いだけでただのコラボだぞ

  41. 匿名 より:

    7dtdは最初のホードがきついだけでまともな銃とか手に入ると単調になっちゃうからな
    毎回拠点を移すのはいいアイデアだったけどそれでも電気トラップ系使うと簡単になっちゃうし
    かと言って防衛拠点適当だとあっさり負けちゃう難易度なんだけど

  42. 匿名 より:

    出席率を見込めるこよりやりりかに回した方が良かったかもな
    ニコすうとかも見たい

  43. 匿名 より:

    ミオが一緒にやりたい人に声かけただけだから
    余とラプが辞退したとしても他の人は呼ばれてないぞ

  44. 匿名 より:

    このゲームってどんなに参加人数増えても襲撃でゾンビは同時に30体までしか出現しないらしい
    設定で64体湧きにしても30体が上限
    そんなんプレイヤー側の数が多かったらまず楽勝で終わるやん
    仮に10人参加するなら10vs30、デフォルト難易度ソロなら8体湧きで1vs8になるわけだから一人当たりの負担が段違いで軽い
    ハードモードとか言っていたけど人数増えたから実際には難易度が低下していたってこと

    • 匿名 より:

      長々と的はずれなこと言ってて草
      最後の襲撃余裕だったのは拠点と罠が強すぎたせいで別に人数関係ねーよ
      配信見た上でプレイヤーの人数多くて楽勝だったとか言ってるなら相当アレ

      • 匿名 より:

        いや、ゲームの仕様の事実を言ってるだけなんだが
        最後の襲撃に限った話じゃなくて全ての襲撃において最初から最後まで難易度下がってるよってこと

      • 匿名 より:

        多分仕様を十分に理解してないと思うんだけど
        GSや設定で沸き数オーバーした分は難易度に加算されるから強いゾンビの沸きが増える
        前回はいなかった青や黄色、バイオーム固有が増えてるから別に難易度下がってない
        罠が難易度下げてるだけで実際最終日のクエストでは普通にやられてただろ

      • 匿名 より:

        仕様分かってないのはそっちだな
        GS上がってもホードで湧くゾンビはフェラル化のみとかにはならずに必ず雑魚が混ざる仕様になってるからそんな大差ないよ
        早めにデモリッシャーが湧くようになるとかそんな違いでしかない

      • 匿名 より:

        いまいち会話通じてなさそうだな
        ゾンビの質が上がって苦戦してたシーンいくらでもあっただろ
        人数増が難易度下げたっていうのが的外れだと言っている
        難易度下げたのは拠点と罠

  45. 匿名 より:

    通常も襲撃も大体面白かったけど1つだけ不満点があって
    襲撃のトラップが強すぎて緊張感がなさ過ぎてあまり盛り上がらなかった感じはある
    序盤の襲撃のギリギリな緊張感ある感じのほうが面白かった
    あともう少し適材適所に割り振ってやってほしかった
    わためとか襲撃で手持ちぶさたになってることが多すぎたしこれはトラップのせいでもあるんだけど

    • 匿名 より:

      本当にゾンビが一箇所に押し寄せてきたらスパイクトラップとかすぐなくなるし電気トラップも壊れるんだけどな
      ゾンビが同時に湧く数に上限があるからプレイヤーの人数に合わせて拠点を巨大化させるとその周りに敷き詰めた沢山のトラップだけで個別に処理できてしまう
      コンパクトで単純な拠点にしないと襲撃のヤバい感じが出ない

    • 匿名 より:

      フブキが冗談で拠点作らず全員下に降りて戦うか!って言ってたの割と同じことを演者側も思ってたのかもしれんな
      ちょっと余裕すぎるって感じはあったし
      ただスケジュールがあってキレイに8月中に終わらせるなら今回の措置もやむなしなのかもしれん
      なんだかんだホロメン全員忙しいからな

    • 匿名 より:

      結果だけ見ると初期の方のピノ型拠点でも大丈夫だったのでは感はある
      みこちのバフ乗ったわためとか無双できそうな気がするし

  46. 匿名 より:

    みんな序盤は面白かったって言ってるんだからそれこそ短期間で終わったらいいのに
    難易度狂気とかに単純に上げてゲーム内14日くらいで終える
    あと単純に毎日襲撃とか、3日おき襲撃に設定を変える
    これでも1〜2週間くらいの企画にはなったろ

  47. 匿名 より:

    ポルカDAY14いたっけ?

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