【ホロ金策サバイバル】これはちょっとホロメンを舐めすぎてたな逆の意味で

引用元:https://bbs.jpnkn.com/test/read.cgi/hololiveneet/1749731069/

920: Vtuberまとめ (ワッチョイ 1216-lVZh) 2025/06/12(木) 21:35:29.47 ID:cf3lxmum

🦁(・・・ギミック無いっつってんだろ

🦁(今日のは強いから装備整えとけって言ったのに・・・

🦁(ぺこちゃんしか人の話聞いてねぇ

974: Vtuberまとめ (ワッチョイW 339d-QYT5) 2025/06/12(木) 21:36:40.91 ID:30weTPox
>>920
普通に装備強いの他にも居ます
983: Vtuberまとめ (ワッチョイ 6e8f-L3cO) 2025/06/12(木) 21:36:51.68 ID:NLv0QlhY
>>920
装備で入場制限かけないと用意なんてしてこないよ
1026: Vtuberまとめ (ワッチョイ 018e-w5h5) 2025/06/12(木) 21:37:35.23 ID:CVPDh0jF
>>920
説明会通りの健常な思考をホロメンに期待するな!👊
1051: Vtuberまとめ (ワッチョイ e8d7-BXKT) 2025/06/12(木) 21:38:00.29 ID:F64oA6yX
>>974
装備強いの職人くらいだろ
他は配布無限弓くらい
1076: Vtuberまとめ (ワッチョイW 725f-zH7Y) 2025/06/12(木) 21:38:42.32 ID:KoM9Avq7
>>920
ギミック無いとしたらあまりにも固すぎるよ。全員がぺこちゃん並の装備整えるのは現実的じゃなくない?
1091: Vtuberまとめ (ワッチョイW 339d-QYT5) 2025/06/12(木) 21:39:06.24 ID:30weTPox
>>1051
職人何人もいるやん
みこもトワの引き継ぎだし
1093: Vtuberまとめ (ワッチョイW 6d84-mDLb) 2025/06/12(木) 21:39:08.90 ID:pPH7YnKF
>>1076
マイクラの最低ラインです……
1099: Vtuberまとめ (ワッチョイW 5150-v4WA) 2025/06/12(木) 21:39:17.41 ID:DVMV1l58
>>920
ホロメンが人のはなしを聞くと思うな
1123: Vtuberまとめ (ワッチョイW fef6-w1EQ) 2025/06/12(木) 21:39:56.24 ID:6yU06MjQ
>>1093
そんなのはキモい廃人だけや
1128: Vtuberまとめ (ワッチョイ 8f65-e2dE) 2025/06/12(木) 21:40:01.27 ID:95Vd7HKx
>>1099
画面にがっつり今は無敵です!ここが弱点です!って出せばたまに気づくこともあるってくらいだよな
1136: Vtuberまとめ (ワッチョイW 6de1-nfk8) 2025/06/12(木) 21:40:05.94 ID:Ou6y1P6b
>>1076
これはちょっとホロメンを舐めすぎてたな逆の意味で

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ホロライブ
にじホロ速-Vtuberまとめ-

コメント

  1. 匿名 より:

    ぺこらが試しにソロで入って二割くらい削ってたし
    ござると二人で倒せたんじゃね?

    • 匿名 より:

      ござるが居れば誰と組んでも倒せるだろ

      • 匿名 より:

        むしろござるは1人でも倒せるタイプだわ
        コツ掴むのとか上手い

    • 匿名 より:

      普通にいけるね
      そもそも戦う人数でHPが一気に増えてくタイプのギミックボスだから数少なくして火力高めればそれだけで勝率あがる

    • 匿名 より:

      ぺこらの剣ダメ増Vって言ってなかった?
      人数で変わる体力でソロでやってダメ増V付けて2割ってやっぱ固すぎだろ、武器揃えても普通にダルいやん

    • 匿名 より:

      火力ない分苦戦するけどね

  2. 匿名 より:

    ひとめでどんぐりとわかるのおもろい

  3. 匿名 より:

    ししろんが普段箱外とゲームするのはホロメンとじゃゲームIQ的なものが違いすぎるって理解してるからだと思ってたんだけど、絡んで無さすぎて忘れてたのかな

    • 匿名 より:

      こんなに集まると思ってなかったのはあると思う
      半分ぐらいでも失敗してたとは思うけど

  4. 匿名 より:

    まともなのぺこらだけだな

  5. 匿名 より:

    にじならこんなことならないわ

  6. 匿名 より:

    弱点部位をギミックとはあんまり言わないと思うからホロメンが弱点部位を探してたのはあまりにHP削れなさ過ぎたから仕方ないんじゃないか
    実際は人数で補正がかかった結果ただ硬かっただけだけど

    やりたい人が装備揃えて挑戦する想定だったドズル社側と裸でも賑やかしでもいいから皆来い!!なホロメン側が致命的に噛み合わなかった
    けど、初日二日目の討伐方針を見た時点で3日目人数補正かけたらヤバイということはドズル社さん側も気付いてほしかった

    • 匿名 より:

      というか、参加人数増えたらHPが増えるは普通にギミックだと思うんだが……

    • 匿名 より:

      ドズル社さん側が真に気付けなかったのは、そういう低い難易度に抑えた上で妙齢女性たちのわちゃわちゃしてるのを企画・配信として楽しめる中高年リスナーの存在じゃね

    • 匿名 より:

      金稼ぐのがメイン目的なんだから人数増やせば敵強くなる仕様は当たり前だろ
      わらわら参加するほうが間違ってるわ

    • 匿名 より:

      多人数オンラインだと人数でHPに補正かかるのは良くあるけど、言葉は悪いが報酬がウマイから寄生が発生してたし、それを抑止するための措置だった訳だ

    • 匿名 より:

      いや当初は大人数でも報酬変わらないからみんなで行ったほうがいいってノリだったろ

  7. 匿名 より:

    エンジョイ勢しか居ないメンバーに出す敵の強さじゃない
    しかも「裸装備でも良いからみんなで参加しよーぜ!」ってやってるのに参加者が多いほど強くなる敵は無理だ

  8. 匿名 より:

    有り得ないぐらい硬いんだからギミックを疑うわ
    正解はアリーナにチャレンジせずにスルーだったな

    • 匿名 より:

      1時間半かかって35万はぶっちゃけ不味すぎた、ナーフされてもアメジスト掘ってた方がマシ

  9. 匿名 より:

    ホロメン批判するのは良くないと思う
    視聴者達だって手帳持ちだらけじゃん

    • 匿名 より:

      その手帳持ちですら気づけることを気づけない無能揃いがホロメンなんですが
      みててストレスたまるのされたら批判されて当然

      • 匿名 より:

        見ててイラつくし周りにも迷惑だから
        もっと賢くなるか去ねやお前がな

  10. 匿名 より:

    こんな低レベルだからホロの箱企画は盛り上がらないんだわ
    やっぱにじさんじの方が演者のレベル高いし外部でゲーム慣れてるから配信は上手いのがよくわかるイベントだったな

    • 匿名 より:

      にじってゲーム上手いやつ多いの? マジで今回ので乗り換え考えてるからおすすめの女教えて。にじで見てるの小清水だけだわ

      • 匿名 より:

        ジャンルにもよるが奈羅花、プティ、星川あたりとかどうよ?

      • 匿名 より:

        FPSならえるさんとか、いちご、西園、リリ(DBD)
        レトロだと本ひま
        フレンと佐々木咲も地味に何かで上手かった記憶ある

      • 匿名 より:

        仕切れるのが数人と、場をみてバランス取れる人が多いように思うわ。

      • 匿名 より:

        くんな ホロ見てろよ

      • 匿名 より:

        小清水見てるなら同期の五十嵐いいやん
        スプラ、マリカ、マイクラはにじでもトップクラスだし

  11. 匿名 より:

    本当野糞って他sageしかしねえのな

  12. 匿名 より:

    最終日はさすがにみんなガチ装備になるさ

    • 匿名 より:

      現時点ですら裸装備で武器防具つくる素材すらもってないホロメン多数でそれは無理や

  13. 匿名 より:

    調整ミスってるというか矛盾してるよな
    1日しか参加できない人でも楽しめるようにって言ってるのに人数増えるとボスが強くなるとかダメだろ
    ガチ勢は少数でエンジョイ勢でも人数集めて協力すればクリアできるみたいにしないと

  14. 匿名 より:

    どんぐりなんだろうけど、ぺこらは装備が1番強いだけで無言だったから貢献度はフブキやまつりより下だぞ
    食料をみんなにばら撒いてたみこちと同程度まである

  15. 匿名 より:

    参加者でHP変わるってのに気付けたのも火力不足きづけたのもぺこらだけってのがホロのレベルの低さを表してる
    こんなまさか何年もマイクラやってるホロメンが初心者レベルのゲームIQですなんて、ドズル社だって想定しろってのが無理だわ 

    • 匿名 より:

      それ事前に味見してたのと自分が攻撃したタイミングで削れたから気付けたんだろ

  16. 匿名 より:

    普通に考えて今日で全部消えるのにガチガチまで装備揃えるかよって話

  17. 匿名 より:

    シンプルに人数補正がいらんのよな
    マイクラの場合フレンドリーファイアが結構痛いから、タコ殴りとか弓で集中砲火とかやりづらくて人数が増えても火力が上がるとは限らないのよね

  18. 匿名 より:

    ゲーム初心者の女の子の集まりなんだからしょうがないじゃん

  19. 匿名 より:

    いやあの環境で数時間で複数人のガチ装備作るの無理だろ。

    • 匿名 より:

      まったくダメが通らなかったらまだ気づけてたかもしれない
      なんか急にダメが入るから条件や弱点を疑われてしまった

  20. 匿名 より:

    言うてこれが適正難易度ってことなら戦闘ガチ勢以外アリーナ入らないんじゃないか
    つまりぺこらとござる以外誰もアリーナ触らずに終わった可能性

  21. 匿名 より:

    ゲーム下手な方が喜ばれるんだから仕方ないじゃん

  22. 匿名 より:

    つーか、人数でHP変わる仕様つってもあの硬さだと例えばガチ装備の人と参加初日の人がとりあえず鉄一式揃えましたってやって2人で参加しますってなったらまずクリア出来んやん(出来たとしてもアホほど時間かかるからダルい)、普通に硬すぎなんだよアレ

  23. 匿名 より:

    ガチ装備用意できない職業と初心者がただのお荷物になる時点で調整ミス

    • 匿名 より:

      別に攻略に諦めるって選択もできるんやで?

      • 匿名 より:

        というよりむしろアリーナは冒険者か装備用意できる人ご用達くらいのバランスでよかったと思う
        そうすれば冒険者にもアドバンテージできただろうに

  24. 匿名 より:

    ダイヤ剣で数の暴力すれば減る程度でいいのにダメ増必須は厳しくないか?

  25. 匿名 より:

    アリーナは本来なら装備固める意味がある冒険家とかのボーナス施設なんだろうけど短期間の参加者も含めてみんなでクリアみたいな流れになったから想定外の状況になっちゃったね

  26. 匿名 より:

    みんなでワイワイするのが基本のホロライブに人数補正は駄目だったな
    初心者や1日しか参加してない子とか大勢いるから無理だ

  27. 匿名 より:

    ゲーム難易度がちょっとホロの箱企画としては合ってなかったね
    参加人数でボスのHP UPはエンジョイ勢もみんなでやろうってスタンスとは絶望的に相性悪い
    まぁこういうのも実際にやってみて初めて分かる不確定要素ばかりだからトライアンドエラーになるのは仕方ないよ

  28. 匿名 より:

    今日でヘイト役の装備ボロボロになってるから最終日キツそうよな
    エンチャ職人が少ないから全員分作るのは難しいし、エンチャダイヤ装備整ってても耐久がヤバいからタンクし続けられないという

    • 匿名 より:

      職人少ないどころか、エンチャ台等も備えた工房持ってるのぺこらだけじゃね
      そのぺこらも「職人はボランティア前提」になってるから、最低限の用意して辞めたしな

    • 匿名 より:

      3日目まではぺこらフブキおかゆAZKiが職人だった、AZKiはエンチャントテーブル用意してエンチャ出来るけど4日目は仕事で参加できなかったので…

  29. 匿名 より:

    誰か今日時点での装備とエンチャ内容まとめてくれないかな?
    鉄装備もチラホラ居たしダイヤでもやられてるの居たから剣弓斧でダメ増火属性フレイム防具でダメ軽減何か所付けてたか知りたいわ
    PVP経験ないから毒とか俊敏ポーションの強さ知らないのはしょうがないがドズル社が思ってるよりずっとマイクラ知識レベル低いぞホロは

  30. 匿名 より:

    金策マイクラなんだからレンタル料高いけど装備は借りれるとかにしても良かったな
    てかウォーデンの防御貫通はナーフしたのにいきなりPSじゃなくて装備がないと倒せないは駄目よ

    • 匿名 より:

      ただレンタル料が高いと時間効率悪いからアリーナを無視するのが正解になるんだよ
      最もダイヤ装備を自前で準備って考えると更に費用がかかるから参加は論外になるけどさ

  31. 匿名 より:

    妄想どんぐりーずじゃん

  32. 匿名 より:

    こういう事もあるで流せばいいんだよ
    文句ばっかいう奴がいるとししろんだけじゃなく今後主催する後輩達がいなくなる悪循環になる

  33. 匿名 より:

    正直あの硬さってエンチャのレベルどんだけのもん想定してたのか普通に気になる、おかゆがダイヤ剣ダメ増3とかそれなりに配ってたろ、言っちゃなんだけどバニラだったら3でも十分だし(まあ大体4ぐらいは狙うと思うけど)ダメ増5なんて普通作らんぞ

    • 匿名 より:

      ドズル社の他のイベ参考にするなら、五人くらいまでならHPの増加はたいしたことなくてダメ増3でもいける、それ以上は等比数列でガスガスHPが増えてく感じだと思う

      • 匿名 より:

        最終的に、人数デバフ無くした状態でもクソ硬かったから
        ドズル基準でもイレギュラーな硬さなんじゃね?
        ござるの安置戦法で、ぺこら含めタコ殴りでもかなり掛かってたしな

      • 匿名 より:

        ぺこらの配信36分ぐらいのところ見てみろ
        試しにソロでやってるけど、ダメ増5で全っ然ダメージ入ってないぞ、アレで人数に応じでHP増やすってマジでホロメンがゲーム下手かどうか関係ねーよ、普通に萎えるレベル

  34. 匿名 より:

    アリーナはホロにとっては金稼ぎの手段じゃなくて
    みんなで楽しむ祭りみたいなもんだと把握できてなかったのが悪い

  35. 匿名 より:

    🦁がゲーマーだからまともなプレイスキル基準で考えちゃったなぁ
    ホロメンなんて雰囲気でやってるか義務でやってる奴ばっかだし常識レベルでもハードなんじゃない

  36. 匿名 より:

    文句言ってるどんぐりはRUST思い出せよ

  37. 匿名 より:

    職人がもうちょっと多ければなあ

    • 匿名 より:

      職人はナーフを警戒してる人多かったな
      たいまつ置いて壊してが正義!てのにドン引きしてこれ絶対ナーフされるよねって話してるホロメン結構多かった

  38. 匿名 より:

    どんぐりどんぐり言い出すようになってから確実に本スレもコメ欄もIQ下がった
    本人たちは変わらんかもしれんけど元々低かった生産性がさらに地に落ちた感

    • 匿名 より:

      脳死で安易に繰り出して終わりじゃなくてレッテル貼にしろ煽りにしろもう少し考えを尽くして繰り出しあった方が面白いのに完全に公園でどんぐり見つけてドヤ顔するクソガキレベルまで堕ちた

    • 匿名 より:

      どんぐりの前はニジガー婆さんがーしてただろ

    • 匿名 より:

      うるせーわどんぐりが今更どんぐり消そうと工作しても無理やで。

    • 匿名 より:

      よっぽど都合が悪いんだなゴミ野糞w

  39. 匿名 より:

    アリーナもミニゲームとかすごろくみたいに一度にエントリーできる人数制限しておけば良かったのでは?ってのはあるけど、農業組は金あるんだから最低限ダイヤ装備は用意しておけよ。

  40. 匿名 より:

    星街が訳の分からないことを言って余計に混乱するんだよ
    分かってないなら黙ってろ…

    • 匿名 より:

      夜通し起きて好き勝手やってこれから眠るんだろ?
      ほんまいいご身分だよなぁお前
      ここに選挙権があったら満場一致で処刑されるのはお前だ

  41. 匿名 より:

    厄介な動きするわけでもない、ギミックもない、人数増えればHP増えるからただただ火力上げてぶん殴るだけ
    何が楽しいんだよこのボス

  42. 匿名 より:

    多分ぼたんやドズル社の想定としてはホロメンが職業ごとにできることで協力しながら装備整えてアリーナとかやる感じだったんだろうね
    現実は特に職をこえて協力すること殆どなくて職人が割を食う形になっちゃったわけだが

  43. 匿名 より:

    デスペナで所持金半減と株いらなくね
    これのせいでチキったり金を株に変えて貧乏状態になってるように見えるんだけど
    無かったらキービジュみたいに大金稼いで金の力で装備揃えたりもっと色々出来てたろ

    • 匿名 より:

      まあ株があったから金全ブッパが大正解すぎになっちゃったからなあ
      ついでに資本があれば倍々で増えるから稼ぎ目的でスタートダッシュ成功した人以外に逆転の目がなくなってる

  44. 匿名 より:

    4日目終了時点で誰もネザライト掘りに行ってすらいないとかドズル社側もさすがに想定外だったんじゃないかな
    もっと異なる職業同士で必要な物交換したりして協力的発展を目指していくと思ってたら、思いの外ガチ勢が少ないしガチ勢は協力的姿勢が薄いしで頭抱えてそう

    • 匿名 より:

      協力的発展といっても金稼ぎがメインコンテンツなのにそっち戦力武力強化に行く人おらんでしょ

      • 匿名 より:

        ついでに個人競技のみだから協力するといっても最終的にはライバルだしなあ

    • 匿名 より:

      その辺はMMO慣れしてないとこの企画でそこに思い至るのは少数だと思うわ
      一番装備が必要な冒険者がNPCショップでダイヤ装備買えるし、採掘者と酪農家はぶっちゃけ自衛できる程度の装備あれば十分だもの
      そもそも自分でなんでもできちゃうマイクラで職業同士で協力する意義が職人くらいしか存在しないのよ。これがチーム制とかだとチーム内のそれぞれの職を稼がせるための分業とかもあるんだけどね

    • 匿名 より:

      期間も短いし金稼ぐ方法がたくさんあるから色々探索したり協力したりするメリットが元々あんまりないんだよね

    • 匿名 より:

      アメジストもくもくと掘ってるのが一番儲かるのにネザライト掘りに行くか普通?

    • 匿名 より:

      死んだらペナルティくらうし株があったりギャンブルがあったり、スイカやアメジストをひたすら取る事が効率良い世界でネザライト掘るメリットなさすぎだろ、誰も大して欲してないから交渉材料にもならんよ

    • 匿名 より:

      他のやつ出し抜いて稼ぐゲームにしといて協力前提とか成り立たんだろ
      冒険者以外は積極的にモンスター倒す必要がないんだから装備ガチって無駄にお金使う必要もないし

  45. 匿名 より:

    ホロメンはもう一生五目並べやどうぶつタワーバトルでもやってればいいんじゃない?

  46. 匿名 より:

    まさかあのHPが仕様とは思わんやんw

  47. 匿名 より:

    アリーナに関しては冒険職になるメリットが少なすぎたって感じかねえ
    遠征に装備強化必要なほど行って稼ぐ手法がなさすぎた?
    海底神殿とかなんかあったんかなあ

  48. 匿名 より:

    冒険者がもっと美味しければ装備整えてたんだろうけど畑やってるのがノーリスクで一番正解
    職業ごとの金策バランスが悪いせい

  49. 匿名 より:

    星街が訳の分からないことを言って余計に混乱するんだよ
    分かってないなら黙ってろ

  50. 匿名 より:

    わちゃわちゃエンジョイする組とガチ攻略する組で企画分けたほうがいいよなあとは思った
    ただそうなるとガチ勢では活躍できずエンジョイ勢では邪魔にしかならない某兎の存在がね…

    • 匿名 より:

      スト6でも初狩りとかいって強キャラ本田のワンパターンな攻め方でエンジョイ勢とだけ対戦してた最強様だぞ

  51. 匿名 より:

    ネザライトめちゃくちゃ金稼げるとかなら違ったと思うけどね
    アメジスト掘るぐらいしかいい稼ぎなかったから見つけたらそれを繰り返すだけになっちゃった
    冒険者にもうまみがないから装備整える意味もなかったしバランスミスってるのはあるかもな

    • 匿名 より:

      ホロメンがガチャに命かけないのと出が渋すぎるのはある

    • 匿名 より:

      デイリー以外でネザー行くリスクとベネフィットが全く釣り合ってないからな
      本来は各職業で協力し合いながらいろいろ冒険してもらうつもりだったかもだけど、各々勝手に行動してるだけでそこそこ稼げちゃうからガチでやる人いなくなっちゃった

  52. 匿名 より:

    てか難易度調節が体力増やすだけとかクソオブクソだろ
    素人だからしゃーないかもしれないけどさ

  53. 匿名 より:

    3日目までは神企画だったのに4日目で一気にケチついたな

    • 匿名 より:

      単純にバランス調整がおかしいってだけの話だろ
      これでホロメン下げたり変にドズル社擁護する奴が出てきたらその人は頭のかわいそうな人なので病院を紹介してさしあげろ

  54. 匿名 より:

    最後の一行誰もそんな事言ってないけど
    どさくさに紛れてゴミ上げしてんじゃねえよキチガイゴキブリ野糞 自殺しろ

  55. 匿名 より:

    これ5日間フルログイン前提の仕様だよなぁ
    「時間あったら遊ぶ」のホロメンとは致命的に噛み合わなかった

  56. 匿名 より:

    びっくりするぐらいエンジョイ勢が置き去りになるイベントだったね

  57. 匿名 より:

    ガチャを引いて装備を集めさせるなら
    冒険者をもっと美味しい職にすれば良かったんよ
    それこそエンダー1体で5000とかな
    それくらい壊れてないとホロメンは動かない

    • 匿名 より:

      もしかしてエンドでエンダーマントラップとか、TTTとか作られる前提の調整だったのかな、とふと思った

  58. 匿名 より:

    正規で倒すにも人数減らして装備整えてそれでも時間がかかる
    スルーしようにもわざわざ新規でハトタウロス実装しといてそりゃねえだろとなる
    本当にバランス調整失敗だな

  59. 匿名 より:

    偏見だけど
    男性のドズル社は女性が遊ぶ事を前提としたイベント調整ができてなかったと思う

  60. 匿名 より:

    普段からガチることなくてワーワーエンタメに持っていこうとしてる人が用意するわけないじゃん

    • 匿名 より:

      フブキハードコアとかダイヤ掘りとかみてると大半ちゃんと装備揃えたりしてるから、エンジョイ企画だからガチ装備作らなくてもいいと思ってたんじゃない?
      3日目までは数の暴力でアリーナなんとかなったのもその判断に拍車賭けてると思う

  61. 匿名 より:

    人の話聞かない奴が多すぎるのでは
    エンチャ推奨やガチャにネザライト追加のヒント出してたし
    ギミック無いってはっきり宣言された後もギミックの話してたし
    まつりが説明してる時も騒いでて全然聞いてなかったし

    • 匿名 より:

      ぼっさんも言ってたけど遊び方がバラバラだから、ずっとログインして装備を整えたぺこらと初日のはじめが同じ装備だとぺこらがちょっとかわいそう。
      でも初日の人も楽しんでほしいしっていうバランス調整難しいよなぁ
      今んところ他のところは全部おもろいから最終日も楽しみ

  62. 匿名 より:

    むしろ昨日と比べて体力減らない!これはなんかギミックあるボスだな?って考えるのはかなりゲームに慣れてる考えじゃないか?

  63. 匿名 より:

    職人自体がマイクラの知識いるよな
    ぺこらが速攻でエリトラ買って隠し部屋にエンチャ台設置して
    ポーションでガンガンレベルあげてエンチャ試行して最強装備作る流れは慣れてる人じゃないとキツイ
    ホロメンって普段の鯖では誰かが作った交易所で本買ってエンチャしてるから

    • 匿名 より:

      ぺこらはマジでゲームのメタ読みが上手いわ
      地頭が良い奴なんだな

    • 匿名 より:

      ホロ鯖だと速攻で交易所と鉄トラップ出来上がるからエンチャントテーブル使う必要すら無いからな
      鉄かっぱらってダイヤ装備とエンチャ本買えば簡単にフルエンチャ装備着れるから

  64. 匿名 より:

    マイクラ知識がホロメンほぼ全員足りなさすぎる

    • 匿名 より:

      つーかソロでエンドラとか行った人間てどれくらいいるんだ?前にきりぬきですいせいがソロでマイクラやったことないエンドラもソロはやったことないって言ってたのはみたがそういうホロメン結構多いとか?

      • 匿名 より:

        最近はござるがRTAはまって1時間半ぐらいまで縮めてたけど、そのほかもフブキとかぺこらとか何人かはRTAしてたはず

      • 匿名 より:

        下手下手って文句言われてるみこちもソロハードコアクリアしてるで

  65. 匿名 より:

    おばさんばかりでもうそんな頭回らないんだよ許してあげて

  66. 匿名 より:

    ホロメンは話聞かないしなんなら聞いてても時には無視するよ
    まつりが弓やめてと言っててそれを知っていてもはじめは無視して弓使ってたしな

  67. 匿名 より:

    エンチャぺこらに任せておけばそれなりの装備揃えられたのに
    ボッタクリ呼ばわりしてぞんざいに扱ったツケだな

    • 匿名 より:

      ベースが金策競争なんだから戦わずに他で稼いでる方が正解まであるバランス下でぺこらにわざわざ大金払う意味があると普通考えるか?

  68. 匿名 より:

    アラフォー女性多すぎんねん

  69. 匿名 より:

    ござるの戦法がなきゃ全員ネザライトフルエンチャでも多分勝てない気がするけど…
    いきなりガチ目のMMOレイドボス出てきた感だけど、明らかにそれまでの導線が装備ガチらせる様には見えないし、そもそも各職個人が協力するインセンティブが弱過ぎる
    これをゴール付近に設置するなら、協力して装備ガチらせるのが有効な金策になる設定とヒントで導線引くとか、もしくは一部ネザライト装備をログボにして下駄履かせた状態で初心者初参加込みでもギリいけるかどうかのバランスでHP調整するとか、やんなきゃいけなかったかな

    • 匿名 より:

      全員フルエンチャダイヤ装備、盾と金ニンジンとポーション複数持ち込みくらいで勝てそう
      修繕ない環境で装備の耐久鬼のように削られるしクソ硬くて時間かかるから、全く割に合わないけど

  70. 匿名 より:

    ぶっちゃけドズル社の調整ミスなんだわ
    報酬がウマくないから真面目に挑もうという気にできてない
    YAGOOもそうだがイベント報酬は5倍くらいにしてよかった
    加えて初心者でも楽しめようにするなら初級と上級にわけてよかった

  71. 匿名 より:

    どうせ今日の最終日のボスYAGOOだからな
    悪ノリをさっさと倒せるような調整を願うわ

  72. 匿名 より:

    アリーナもそうだがミニゲーム、アスレチックって普通のマイクラで出来ない事を折角用意してくれてるんだし参加してクリアしたいって気持ちがあるけど1日4時間しかなくそれらのために金策おざなりして装備整えるのもなかなか難しいんとちゃう?

  73. 匿名 より:

    なんか負けイベか特殊ギミックかと思ったらただ硬いだけの通常ボスイベだったって展開リアルでも萎えるよな
    場合によっちゃ詰むし

  74. 匿名 より:

    最後の難易度調整で、にじマイクラPVPを参考にした説

  75. 匿名 より:

    ガチエンチャしようとするとかなり時間取られるのにそれに見合う報酬を払おうとするホロメンいなさそうだからな

    • 匿名 より:

      そもそもガチエンチャする必要のあるコンテンツがそれまでなかったし、金策にいらんかったからなあ

  76. 匿名 より:

    すんごい考察しているの聞きながら、ホロメン相手にそんな複雑なギミックにするかなぁと思っていたけど、やっぱり固いだけだったのかw

  77. 匿名 より:

    職人をやってないライバーからするとエンチャントのハードルが高いしそもそも普通に装備が買えずでガチャ頼みだからなかなか厳しい気がする。

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